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Author Topic: I Lasergame del Mame  (Read 5387 times)

Andrea71

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I Lasergame del Mame
« on: 20 September 2008, 15:19 »

.:: I LaserGame nel MAME ::.

Introduzione

Dalla versione 0.127 del Mame è stato introdotto ufficialmente il supporto ai laserdisk (emulati anche dall'ormai storico emulatore per laserdisk per eccellenza, ovvero il Daphne).

Dopo diversi anni di voci, supposizioni e teorie, finalmente è stato trovato un codec free che ne ha permesso la conversione in chd (ovvero nel solito "mucchietto di dati" utilizzato dal mame per "archiviare" hard disk, iso e ora anche video).

Per quanto riguarda il metodo su come si è giunti alla scelta del codec e sul meccanismo per portarli all'interno del Mame basta farsi una lettura dei vari post sul blog di Aaron Gilles, al quale vi rimandiamo.

Lo scopo di questo thread è quello di far vedere le parti nascoste dei laserdisk man mano che essi usciranno aiutandosi con video e screenshot, oltre che ad analizzare dal punto di vista tecnico le caratteristiche audio/video del filmato stesso.

In questo post NON troverete spezzoni di gioco, ma SOLO le parti che non vedrete mai in quanto facenti parte del filmato originale e presenti nel chd, ma non visualizzate dal Mame in quanto non usate del gameplay del gioco stesso.

E vi anticipo già che in Cubequest - ovvero nel primo laser rilasciato - di cosine interessanti ce ne sono....

Per ogni laser che uscirà cercheremo di mostrarvi queste chicche nascoste e darvi tutte le info sul gioco stesso.

Dal punto di vista tecnico, l'estrazione del video dai chd si ottiene utilizzando il comando:

chdman.exe -extractav input.chd output.avi

Al termine dell'elaborazione otterrete un file avi che nel caso di Cubequest è di circa 38gb contente tutto il filmato integrale dal primo all'ultimo frame.

Lista lasergame pubblicati nel Mame:

Mame 0.127
- CubeQuest (Simutrek, Inc. - 1983)


Questo post è nato da un'idea di Andrea71 con la collaborazione di:
- Ricky74 (per il supporto e per le mod fatte al forum necessarie per fargli sopportare stò "coso")
- Simone (perchè è sempre presente con le sue intuizioni geniali)
- Dany69 (per il supporto con i manuali)
- Dave4Mame (per una la sua grande passione e la sua profonda conoscenza del retrogaming)

... e un grazie a tutti gli amici di #mamechannel, di www.mamechannel.it e di www.mamext.net!!!

Grazie amici!! :D




.:: CubeQuest ::.
Simutrek, Inc. (1983)

La storia:
(come da history.dat)

In CubeQuest bisogna manovrare una navicella spaziale attraverso una serie di corridoi nel "cubo".
Si inizia con una visualizzazione radar del cubo e bisogna decidere da quale dei 54 corridoi si vuole cominciare.
Ogni corridoio ha diversi caccia avversari che sono ben determinati a sconfiggerti; una volta sconfitti i nemici, si ritorna alla visualizzazione radar del mondo cubico per scegliere un altro corridoio da afforntare.
Una volta completati tutti i corridoi si è ricompensati con il tesoro di Mitha, il signore del cube quest

Curiosità
Il concetto di trovare un cubo misterioso alla fine della galassia è stato ripreso dalla nuova versione dell'ultimo film sui Transformers (2008)

Il laserdisk di sfondo è stato prodotto dalla Robert Abel and Associates. Robert Abel and Associates (RA&A) era una azienda all'avanguardia spedializzata in spot televisivi realizzati mediante l'uso di CG.

La RA&A era in particolar modo conosciuta per la sua sua direzione artistica e vinse molti premi Clio.
Abel e il suo gruppo crearono le animazioni al computer più avanzate e di grande impatto dell'epoca, compresi alcuni effetti in ray tracing.

.::***::.

Manualistica e documentazione:
[attachment=1]
Scheda del gioco da MAWS:
[spoiler][iframe=800,600]http://www.mameworld.net/maws/romset/cubeqst[/iframe][/spoiler]

Codice sorgente del driver del gioco da Mamedev:
[spoiler][iframe=800,600]http://mamedev.org/source/src/mame/drivers/cubeqst.c[/iframe][/spoiler]

.::***::.

Note:
Il filmato originale di CubeQuest è stato fatto su pellicola; questo lo si nota osservando le parti di gioco che non vengono visualizzate durante la partita in quanto la lente del laser viene posizionata ad un fotogramma "utile" per lo svolgimento del gioco. Si tratta dei classici "sganci" che si possono osservare in una qualunque pellicola cinematografica.

Ogni singola sequenza di gioco è stata fatta su pellicola e poi riversata su nastro; anche qui si notano i cosidetti "spike" ovvero delle piccole righe bianche che denotano una lettura non perfetta del nastro. Considerando l'età del gioco potrebbero essere stati usati o il Betamax o lo U-Matic (meglio conosciuto come 3/4 di pollice) che sono nastri di qualità broadcast.

Il tutto poi è stato riversato su videodisco laser per poter essere utilizzato nel cabinato.

.::***::.

Dati tecnici del CHD:
(ottenuti con chdman -info)

chdman - MAME Compressed Hunks of Data (CHD) manager 0.127u4 (Sep 18 2008)
Input file: cubeqst.chd
Header Size: 120 bytes
File Version: 3
Flags: NO_PARENT, READ_ONLY
Compression: A/V
Hunk Size: 380.496 bytes
Total Hunks: 108.008
Logical size: 41.096.611.968 bytes
MD5: d2e6010f9b9d36ba50664096ec331f8d
SHA1: 5266a0a43963628464fac1719e1cefec627042a4
Metadata:     Tag='AVAV'    Length=76
              FPS:59.940058 WIDTH:720 HEIGHT:262 INTERLACED:1 CHANNELS:2 S
Metadata:     Tag='AVLD'    Length=1728128


Dati Tecnici Audio/Video
(ottenuti con MediaInfo)

General
Format: AVI
Format/Info: Audio Video Interleave
File size: 38.3 GiB
Duration: 30mn 2s
Overal bit rate: 182 Mbps

Video
Format: YUV
Codec ID: YUY2
Codec ID/Info: YUV 4:2:2 as for UYVY but with different component ordering within the u_int32 macropixel
Duration: 30mn 1s
Bit rate: 174 Mbps
System: NTSC
Width: 720 pixels
Height: 524 pixels
Display aspect ratio: 1.374
Frame rate: 29.970 fps
Resolution: 16 bits

Audio
Format: PCM
Format settings, Endianness: Little
Format settings, Sign: Unsigned
Codec ID: 1
Codec ID/Hint: Microsoft
Duration: 30mn 2s
Bit rate mode: Constant
Bit rate: 1536 Kbps
Channel(s): 2 channels
Sampling rate: 48.0 KHz
Resolution: 16 bits

.::***::.

Il video è suddiviso in più parti:

Da notare che tutto il filmato è ripetuto due volte all'interno del chd ed ogni parte dura circa 15 minuti.

I primi due frame indicano la versione e il copyright:





Video 1: Intro



Video 2: Demo Mode



Video 3: Introduzione



Video 4: Service Mode 1



Video 5: Service Mode 2



Video 6: Ester Egg



Video 7: Finale
[spoiler][/spoiler]

Byez
Andrea71
« Last Edit: 26 August 2009, 22:01 by Ricky74 »
Logged


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