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Messages - Ricky74

Pages: 1 2 3 [4] 5 6 7 8 9 ... 20
61
NON SOLO M.A.M.E. / Re: MESS 0.136 !!!
« on: 11 January 2010, 23:24 »
In attesa di Eta , vi avverto che è uscito il WolfMess 0.136:

http://wolfmess.homeactionreplay.org/

 :lol:

62
NON SOLO M.A.M.E. / Re: MESS 0.136 !!!
« on: 11 January 2010, 17:50 »
Mmm, mi sa che mi ha confuso con Etabeta.

63
NON SOLO M.A.M.E. / MESS 0.136 !!!
« on: 10 January 2010, 22:19 »
New System Drivers Supported:
-----------------------------
- Consul 2717 with PMD-32 [Miodrag Milanovic]
- Elektor SC/MP [Miodrag Milanovic]
- Epoch Super Cassette Vision [Wilbert Pol]
- Hawthorne Technologies TinyGiant HT68k [Miodrag Milanovic]
- Hector MX40c [JJ Stacino]
- Hector MX80c [JJ Stacino]
- Microsystems International Limited MOD-8 [Miodrag Milanovic]
- MITS Altair 8800bt [Miodrag Milanovic]
- Robotron K1003 [Miodrag Milanovic]
- Science of Cambridge MK-14 [Miodrag Milanovic]



Systems Promoted from GAME_NOT_WORKING:
---------------------------------------
- Ausbaufähiger Mikrocomputer mit dem U 880 (Huebler/Everts) [Curt Coder]
- Hector 2HR+ [JJ Stacino]
- Hector 2HR [JJ Stacino]
- Hector HRX [JJ Stacino]
- Kaypro 4 [Robbbert]
- Kaypro 10 [Robbbert]
- Omni II [Robbbert]
- Victor [JJ Stacino]
- XOR S-100-12 [Curt Coder]



Skeleton drivers:
-----------------
- Callan Unistar Terminal
- CCS Model 2422B
- CCS Model 2810
- Commodore LCD [Curt Coder]
- Dual Systems 68000
- ETI-660 [Curt Coder]
- Exelvision Exeltel
- Funtech Super A'can [Wilbert Pol]
- Hewlett-Packard HP16500b [R. Belmont]
- Indiana University 68030 board
- Intel SDK-85
- Intel RPC 86
- Intel iPB
- Intel iPC
- Intel iPDS
- Intel iSBC 86/12A
- Intel iSBC 286
- Intel iSBC 286-10
- MCS Basic 52
- MCS Basic 31
- Micronic 1000 [Curt Coder]
- MITS Altair 680b
- Morrow Designs Micro Decision MD-2 and MD-3
- Morrow Tricep
- NorthStar Horizon
- Onmibyte MSBC-1
- Plan-80
- Protec Pro-80
- PIMPS
- QT Computer Systems SBC +2/4
- Sage II
- SAPI-1 ZPS 2
- SAPI-1 ZPS 3
- SBC6510
- Sharp PC-E220
- Sun-1
- SWTPC 6800
- Vector Graphic Vector 1+
- Vector Graphics - Vector 4



System Driver Changes:
----------------------
- [APEXC] Fixed image loading [Robbbert]

- [BETA] Fixed display flickering. [Curt Coder]

- [C64] Emulated the Commodore 1541 disk drive at hardware level.
G64 images are now supported (D64 support coming) [Curt Coder]

- [EXL100] Added 7041 rom dump. [Wilbert Pol]

- [EXIDY] Improved sound compatibility. [Robbbert]

- [FMTOWNS] Various updates: [Barry Rodewald]
* Added FDC IRQ and disk density select
* Fixed ANK CG ROM enable
* Re-worked VRAM access, allowing startup logos to display on the
Marty and Car Marty
* Added basic keyboard support
* Added standard 2 button joystick support
* Corrected text mode colours
* Implemented CD-ROM controller, and CD-DA support
* Hooked up YM3438 interrupts
* Re-worked video code to support a basic CRTC implementation
* Fixed VBlank IRQ
* Added sprite implementation
* Mapped RF5C68 wave RAM

- [GBA] Remapped Select button to MESS default. [Justin Kerk]

- [GLASGOW] Upgraded artwork to be clickable. Fixed various driver
problems. Chess can be played by using the mouse. [Robbbert]

- [HUEBLER] Added keyboard. [Curt Coder]

- [INTV] Fixed intvkbd. Fixed disassembler. [Robbbert]

- [MPF1] Converted to use driver state, added speech and printer
ROMs, implemented MONI/INTR keys, monitor BREAK logic, added
artwork for mpf1b, added layout for mpf1p. [Curt Coder]

- [ORIC] Telstrat regression has been fixed. [Robbbert]

- [SMS] Added SegaScope (3D-Glasses) support to Sega Master System I
drivers (i.e. sms1, sms1pal, smsj & sg1000m3). To enable this, enter
Driver Configuration menu and turn on SegaScope, then go in the Video
Options menu and choose one of the SegaScope views. [Fabio Priuli]

- [SMS] Added Terebi Oekaki graphic board support to Japanese drivers
(i.e. smsj & sg1000m3). To enable this, start emulation of "Terebi
Oekaki", then enter Driver Configuration menu and turn on the Tablet.
Once enabled, remappable controls will also appear in the Input (this
System) menu. [Fabio Priuli]

- [SMS] Added Reset button to SMS1 and improved Lightgun behavior based
on "Color & Switch Test". [Enik Land]

- [TI81] Added v1.6K BIOS dump. [critor]

- [TI85/TI86] Converted the serial interface to a device. [Wilbert Pol]

- [TI99] Fixed a crash when the user mounts cartridge dump files in legacy
mode. [Michael Zapf]

- [XOR100] Added terminal support. [Curt Coder]


Source Changes:
----------------
- The core is based on MAME 0.136. This incorporates all features of the
update to this core. [MAME team]

- Cleanups (static qualifiers, headers, renames, reduced global symbols,
dead
code cleanups, brace cleanups, and more multisession friendly init code).
[Atari Ace]

- WD17xx write track supported in proper way instead of using more
sector writes [Michael Zapf]

- Added F4 character-set viewer to many computers [Robbbert]

- The -listdevices option has been temporarily renamed to -listmedia,
until it is merged with MAME's -listdevices command [Robbbert]

- Fixed bug 1770. Listmedia will indicate if a driver has no devices,
or if the driver doesn't exist. [Robbbert]

64
Board di Servizio / Manutenzione straordinaria forum
« on: 06 January 2010, 14:24 »
A seguito di una riorganizzazione e manutenzione straordinaria del Database del forum,
uno degli effetti visibili è il riconteggio del numero dei post totali realmente presenti e leggibili sul forum , resasi necessaria per via di qualche piccolo bug nelle vecchie versioni del cms.
La conseguenza è che molti di noi avranno una decurtazione del numero dei propri post ( a me personalmente un centinaio ) in base al numero reale di quelli presenti, come è giusto che sia :P

Prendo l'occasione per ricordare che in ogni caso non è il numero di post fatti la cosa importante, ma il loro contenuto...

65
Board di Servizio / Re: snap 136
« on: 01 January 2010, 21:42 »
Sistemato!
Grazie della segnalazione !
;D

66
Il regno dell' OFF TOPIC / Re: MERRY CHRISTMAS!
« on: 25 December 2009, 22:21 »
Buon Natale  :D

67
[icon]rthunder[/icon] Rolling Thunder ?

[title]rthunder[/title]   [snap]rthunder[/snap]


[score]rthunder[/score]   [gameover]rthunder[/gameover]


[flyer]rthunder[/flyer]   [cabinet]rthunder[/cabinet]


Vedi pure il video:


[movie]rthunder[/movie]

68
GUIDE e UTILITY / Re: non merged sets in clrmamepro
« on: 05 December 2009, 14:43 »
Una volta fatto lo scan, nella finestra scan result , clicca con il tasto destro e vedi nel menu View.
Non saprei dirti, ma le possibilita sono tutte li.

Magari prova Hide Fully-Missing Sets

69
GUIDE e UTILITY / Re: non merged sets in clrmamepro
« on: 05 December 2009, 13:37 »
Lo scan monitorizza e se attivi i fix sistema nomi e altre cose ma non importa nulla da altri folder , a meno di non usare impostazioni di clrmame che non abbiamo citato.
Anzi a volte sposta della roba nel folder backup che è buona.
Per questo motivo oltre al rebuild dal folder della roba nuova, consiglio il rebuild dal backup subito dopo uno scan .

70
GUIDE e UTILITY / Re: non merged sets in clrmamepro
« on: 05 December 2009, 12:45 »
Per fare come vuoi devi nello scan devi usare  SPLIT, (che è poi quello che usano il 99% degli utenti).

Per aggingere nuove roms devi usare il REBUILDER con l'opzione split sets (quando selezionabile).

In ogni caso ti ricapitolo le 3 modalità disponibili:

SPLIT: utilizza la gerarchia PARENT -> CLONE, dove i parent sono le rom del gioco originale e i cloni sono roms separate che hanno nel loro zip solo i file che cambiano dal gioco originale.
Per giocare con i cloni devi avere nella stessa cartella i parent.

MERGED: utilizza la rom originale come contenitore anche per i file dei cloni, riduce il numero degli zip.

UN-MERGED: distruzione della gerarchia PARENT -> CLONE ottenuta completando ogni clone anche dei file della rom originale (molto scomodo in quanto aumenta a dismisura lo spazio occupato dal vostro romset )


In ogni caso quando aggiungi roms, la via piu semplice è:

1 fare lo scan con tutti i FIX attivi (usando il dat pari versione del mame che hai  in uso, che puoi autogenerarti o trovare già fatto nella sezione mame di questi stesso sito. Per dat di altre provenienze non garantisco nulla...)
2 fare il rebuild dalla cartella roms scaricate a quella delle tue roms
3 fare il rebuild dalla cartella backup di clrmame  a quella delle tue roms
4 Rifare lo scan per controllare come al punto 1





71
Board di Servizio / Re: Flyers
« on: 27 November 2009, 20:47 »
Ecco il fix.

Cmq era colpa mia sul sito c'erano i vecchi pacchetti , quindi proprio 'ste flyers non c'erano :P


[attachment=1]


Più tardi le uppo sul sito...

Ciaoooo

72
Board di Servizio / Re: Flyers
« on: 27 November 2009, 16:11 »
ora sono fuori casa con il netbook.
Stasera provvedo.

73
Board di Servizio / Re: Flyers
« on: 27 November 2009, 06:44 »
Sai creare un fixdat con l'elenco dei mancanti  ?

Vedi in figura, se riesci mandamelo che ti "fixo".

[attachment=1]



74
Board di Servizio / Re: Flyers
« on: 25 November 2009, 19:58 »
Sistemato!
Grazie della segnalazione.
Fammi sapere che poi sposto questo thread nella sezione giusta (Board di Servizio)...

Ciao Riccardo

75
Purtroppo si tratta di un gioco per PC, e qui non so se trovi esperti o gente che se ne ricordi.
Qui trattiamo solo ARCADE , i cosidetti "giochi da bar"...

Ciao

76
GIOCHI / Re: Riconoscete questi 2 giochi?
« on: 15 November 2009, 16:44 »
Trovato nel senso che hai le pcb originali ?
A okkio non mi pare siano in mame.

Cmq dai un occhiata qui:

http://www.progettoemma.net/index.php?lista=&catver=6&risorsa=all&working=tutti&lett=

16 pagine di giochi.
Uno assomiglia a crazy monkey

77
Ciao , non ti preoccupare, il sito l'aggiorno io.
 Semplicemente sono stato fuori dall'italia per una settimana, senza la possibilità di connettermi e al mio ritorno mi sono pure beccato un febbrone che non vuol proprio saperne di lasciarmi in pace.
Appena possibile vedo di sistemare il tutto.

Ciao :P

78
Board di Servizio / Re: VideoGames History 2009
« on: 05 October 2009, 19:40 »
Anche se poche e fatte male, pubblico le foto fatte da me al Video Games History 2009 QUI :0099:

E un bel video tratto dal tg5

http://www.youtube.com/watchèv=zMfgFU9S0cM&feature=player_embedded#

E un articolo del Corriere della Sera:

http://www.corriere.it/scienze_e_tecnologie/09_ottobre_03/elvira_pollina_videogame_236af638-aff9-11de-8f2f-00144f02aabc.shtml

e pure Repubblica non si astiene :D :

http://milano.repubblica.it/dettaglio/monza-racconta-la-storia-dei-videogames/1738002

79
Board di Servizio / Re: VideoGames History 2009
« on: 02 October 2009, 09:17 »
Walter non potrà esserci e forse nemmeno r77  :cry:
In ogni caso ci si trova qui come segnato nella mappa con la lettera A alle ore 10:10 circa.
In ogni caso teniamo accesi i telefonini :P


Visualizzazione ingrandita della mappa

80
GIOCHI / Re: Help! cerco sparatutto da almeno 14 anni!!
« on: 01 October 2009, 06:59 »
[icon]ordyne[/icon] Ordyne (Japan, English Version)

[flyer]ordyne[/flyer]

[title]ordyne[/title]  [snap]ordyne[/snap]

[movie]ordyne[/movie]


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